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天津UI设计培训,为用户体验而生

不再说虚的设计美感之类的,在设计*后的东西都是给人用的服务于用户的。所以说题目化成一句话的意思就是不是设计用户体验,而是为用户体验而设计。

UE或者说UX都是在产品*后成败的关键。

UX(User experience design),UX是User experience的缩写,中文翻译为:用户体验。UX指用户体验,UX设计指以用户体验为中心的设计。

一个什么样的产品是人们热衷的是人们追捧的。是很多产品经理都在思考的问题

追其根本:满足用户需求,超出用户期望

UX是一个完成的体系同时是因人而异的而且是不断变化的。

人不能像RMB一样同时产品也是一样不能让每个人都喜欢,但是你只要做到让喜欢你的人喜欢就够了。

诚筑说总结几大ux设计影响因素

1.必要

是不是有用的是不是必要产生的,当然不是说有同一方向的产品就不要做新的了。当然还是要越来越好的。需要能让用户*产品达成某一个目标的

2.可行

在必要的前提之下就是可用的可行的。天马行空的想想象出来的东西都是有用的,但是很多当下是不能实现的。可以*各种方向办法去解决问题。

3.可看

不是说好看的问题,而是能被看到的问题,当你好不容易做出一款产品,其有存在的意义,你也做出实现了,但是用户或者说潜在用户看不到岂不是白费力气

4.可信

安全是现在更多大部分用户在下载产品时第二考虑的重要问题,可信性在很多产品中出现,很多玩金融网页底部都会出现很多图片,比如可信网站,警察网站,360网站安全监测,诚信龙头单位等,说明在使用时给用户吃一颗定心丸,此产品是安全的,可信的。

5.合意

在同样都满足了以上要求的两个产品*终的下载量还是不同的。也就是不同的产品定位,奇瑞qq和迈巴赫肯定服务的是不同人群。

写在*后,不要飘忽在人群之上去做UX设计而是要脚踏实地去真正的为用户体验而设计。脱离人的产品是没有前途的。

哪里有设计哪里就有诚筑说