一名优秀服装设计应该具备的能力总结,读完必成精英!!!
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一名优秀服装设计应该具备的能力总结,读完必成精英!!!

  好久没有和大家一起交流经验啦,今天我们包豪斯学校的小编老师和大家来分享一下优秀服装设计师应该具备的一些能力。
 
  众所周知,服装行业的设计师分为:设计总监,首席设计师,主设计师,设计师,设计助理。往大里说,设计总监年薪到100万-300万(有外国身份做盾牌)往小里说设计总监50-80万。其他职务,国内通常首席设计1-2万主设计8000-10000 设计师6000-8000 设计助理2800-3000 。如果一个公司低于这个数就是偏低的依据不同的公司有不同的情况~
 
  一、工作内容
 
  ① 负责管理某品牌产品的设计方向;
 
  ② 确定初步设计定型;
 
  ③ 以专业需求、功能性和时尚元素为设计实现基础,确保设计满足公司产品市场定位;
 
  ④ 按规定时间完成产品系列设计图稿;
 
  ⑤ 跟进初版制作完成。
 
  二、专业要素
 
  服装设计师的基本专业要素,概括为线条、质料、色彩等。
 
  线条
 
  服装的式样,必须靠线条完成,如开口、接缝、连续的钮扣等,均为服装上的线条。依形态分,线条可分直线、圆线,及曲线三类。直线有单纯、有力之感,此种线条组成的服装,往往显示出简单、庄重的特色,适用于运动型服装,或表现坚强有力之个性。圆线为快乐、女性化之象征,穿来活泼、可爱。曲线则有优雅、柔顺之特性,适用于优雅型的服装。依方向分,线条可分纵线、横线,及斜线三类。往往有单调之感,但多种平均使用时,又常有复杂纷乱的缺点,故宜以选择一种为主,再以其他线条配合,使变化中有一定的特点。
 
  质料
 
  是制作服装的素材。其特色由外观及手感形成。外观之花纹,系利用布料中纱的安排及加工,形成表面的特征,如有些衣料光滑,有些则粗涩,有些会反光,也有些会吸光。相似花纹互相配合时,有保守、庄严、不显明之特点;不同花纹相配时,则有快活、轻松与对比的特色。如丝绒,宜设计优美的线条。厚挺料不贴身。可制成夸张独特的轮廓。表面粗糙者,合于任何体型,具运动感。长毛料富高贵之特色,但往往将体型扩大。选择质料时,不得不注意这些特性。
 
  色彩
 
  分有彩色及无彩色二类。不同颜色在心理及视觉上,常有不同感受:
 
  (一)寒暖感:红、黄、橙为暖色,有温暖感。青属寒色,有寒冷感。
 
  (二)进退感:高彩度及暖色。有凸出接近感,称前进色。低彩度及寒色,有后退不明显感,是为后退色。
 
  (三)胀缩感:暖色及高明度者,看来面积较实际为大,称膨胀色。寒色及低明度者,有相反的效果,称收缩色。
 
  (四)轻重感:高明度为轻色,服装上之配色,除常用单色(色相同,明度或彩度不同)、类似色(色环上相邻之色)、对比色(色环上相对之色),及无彩色配合法外,亦常便用层次配色(由深至浅或纯至浊之顺序变化)、统一配色(一色为主配以他色),及分割配色(不调和色中插入另一色使其调和)等。
 
  服装设计师,即将上述要素根据设计原则——统一、加重、平衡、比例、韵律,加以安排。深入了解及善用各要素之性质,方能表现出设计之特色。

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