影视后期专业B班
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总课时:预约咨询 开班日期:滚动开班 上课时段:白班,晚班,周末班  
授课学校:天津众维教育
上课地点:天津市和平区大都会
  影视后期专业B班课程详情
 
  AE基本操作讲解
 
  1、各界面窗口的认识
 
  2、像素/尺寸/帧速率等基本知识讲解
 
  3、做动画KEY关键帧
 
  4、运动模糊的使用
 
  5、层级关系的理解
 
  6、固态层的理解与MASK的作用
 
  7、简单文字动画制作
 
  8、渲染
 
 
  1、3D空间的特点和优势
 
  2、对坐标轴和四视图的使用
 
  3、搭建3D物体
 
  4、虚拟物体与父子关系
 
  5、灯光讲解四种灯光类型何在3D空间中运用
 
  6、投射阴影
 
  7、摄像机动画
 
  8、摄像机景深效果
 
  9、无限3D空间的认知
 
  10、不同格式的渲染
 
  工作流程的认识与实例讲解
 
  1、不同工程文件的导入
 
  2、叠加模式的理解
 
  3、分层渲染后的合成
 
  4、景深制作
 
  5、特效部分的加入(MAYA特效粒子软件粒子插件光插件等)
 
  6、在AE中简单剪辑拼合改变速度
 
  7、校色(重点)可调节图层的使用校色插件的安装与使用
 
  8、分不同格式渲染
 
  9、进入剪辑软件进行剪辑与配乐
 
  10、完成渲染
 
  基础课知识巩固
 
  1、关键帧动画
 
  2、三维空间与四视图使用
 
  3、摄像机动画
 
  4、灯光的使用
 
  5、虚拟物体与父子关系
 
  文字动画与图形动画
 
  1、沿Mask运动文字
 
  2、Text动画编辑器
 
  3、AE文字预设
 
  4、与PS相结合的文字动画
 
  5、特效中的文字特效
 
  6、文字与Mask虚拟物体的等的配合
 
  时间控制
 
  1、对片段进行粗减
 
  2、时间重映射
 
  3、反转时间
 
  4、持续时间
 
  5、冻结时间
 
  6、时间重映射的高级使用
 
  7、关键帧曲线
 
  8、特效中相关时间特效(残像)
 
  动画关键帧及动画面板
 
  1、如何高效的制作复杂关键帧
 
  2、随机动画编辑器
 
  3、动画草图
 
  4、旋转跟随运动
 
  5、物体跟随摄像机
 
  Maya分层渲染后的合成
 
  1、叠加模式
 
  2、预合成
 
  3、关键帧动画
 
  4、运动模糊
 
  动态蒙版的使用
 
  1、黑白图的理解
 
  2、alpha蒙版
 
  3、luma蒙版
 
  4、动态蒙版与Maya知识结合
 
  景深制作
 
  1、利用AE摄像机制作景深
 
  2、利用特效与Maya景深序列结合3、如何制作动态景深黑白图
 
  较色
 
  1、利用AE自带特效较色
 
  2、较色插件的安装与使用
 
  粒子特效插件讲解之一
 
  1、Particular的基本使用
 
  2、灯光发射器
 
  3、网格发射器
 
  4、层网格发射器
 
  5、粒子替代
 
  6、粒子反弹
 
  粒子特效插件讲解之二
 
  1、双发射器
 
  2、如何高效使用预设效果
 
  3、Form矩阵的使用
 
  4、幻影粒子大师软件讲解
 
  其余特效类插件
 
  1、多重复制制作装饰元素
 
  2、Shine光效及对画面的影响
 
  3、星光插件
 
  4、音频关键帧插件
 
  5、与音乐相关的特效
 
  6、灯光插件
 
  摄像机插件
 
  1、摄像机插件使用
 
  2、多合成嵌套
 
  光插件
 
  1、2D光线运动
 
  2、3D光线
 
  3、光线追踪灯
 
  4、Mask路径光线
 
  5、亮度通道发光
 
  6、自定义光线类型并存为预设
 
  合成嵌套制作多场景动画(AE模板的制作与使用)
 
  1、PSD与AI文件的利用
 
  2、多合成嵌套
 
  3、栅格化
 
  4、预合成的重要性
 
  5、多格式渲染
 
  6、素材快速替换
 
  7、工程打包
 
  8、如何提高工作效率
 
  AdobeSoundboothCS4音频软件
 
  1、修剪声音
 
  2、录音/内录
 
  3、对声音添加特效
 
  4、多轨合成
 
  5、声画对位
 
  AdobePremiereProCS4软件讲解 以实例带剪辑完整流程
 
  电影剪辑理论及应用
 
   1、电影剪辑艺术
 
  2、蒙太奇及分类欣赏
 
  3、镜头叙事
 
  4、镜头节奏
 
  5、剪辑应用
 
  影视制作流程
 
  1、如何找到工作切入点
 
  2、工作流程树,如何跟客户交流写策划方案
 
  3D电影的讲解
 
  1、3d电影的分类
 
  2、拍摄的流程
 
  3、拍摄关键点
 
  4、如何拍摄出屏画面
 
  摄像机的捕捉
 
  1、捕捉软件boujou5.0的讲解
 
  2、mayaAfterEffects3D电影分屏相关知识讲解
 
  3、讲解实拍和三维结合软件
 
  实地拍摄与采集
 
  1、实地虚拟演播室拍摄
 
  2、拍摄的视频采集到电脑
 
  3、通过特效剪辑软件完善拍摄的素材,制作。
 
  三维加实拍实地制作
 
   1、对前面所学到的知识应用性复习
 
  2、完成前一天课程的素材制作
 
  3、配乐输出影片
 
  Nero讲解
 
  1、如何制作DVD视频
 
  2、如何制作动感菜单
 
  模型班
 
  1.Maya界面基础知识
 
  2.Maya基本操作练习
 
  3.Maya多边形建模基础命令
 
  灯光,材质班
 
  1.Maya中6大光源的认识,特点介绍,与其操作练习。
 
  2.Maya中6大灯光的共有参数属性,阴影特点,光线跟踪等。
 
  3.Maya中灯光的物理性衰减,光影素描的讲解与三点光源原则的应用。
 
  4.Maya中材质编辑器的认识与材质的类型,节点的理解与连接。
 
  5.Lambert,Blinn,Phong,材质球的认识与高光参数以及共有参数的讲解。
 
  6.凹凸节点,2D与3D贴图坐标节点,曲面信息采样节点部分参数包括Facingratio与Flippednormal讲解。
 
  7.玻璃,金属,卡通材质与应用。
 
  8.分UV,画贴图。
 
  动画班
 
  1.动画的简单基础知识讲解及应用,子父关系,属性冻结,设置关键帧(setkey)等,
 
  2.Maya中GraphEditor(动画曲线编辑器)的讲解与应用,
 
  3.Maya中的路径动画,驱动关键帧,变形器等的讲解与应用,
 
  4.动画简单知识点的商业应用与案例分析制作。
 
  5.Maya中Skeleton骨骼、Skin蒙皮的讲解与简单应用以达到对骨骼和蒙皮的大致了解。
 
  6.对简单动作的理解与应用,配合Maya骨骼与绑定的应用作出动画效果。
 
  Maya特效班
 
  1.Maya中笔刷特殊效果的讲解与应用。
 
  2.Maya中预置粒子特殊效果的讲解应用。
 
  3.Maya中粒子的创建与属性,动力场的应用,粒子碰撞与碰撞事件,粒子替代,粒子的表达式的初步应用。
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