中公优就业致力于培养面向电商及互联网领域的高端人才。一家集互联网营销师、UI交互设计师、Web前端工程师、Java工程师、PHP工程师、SEO优化师、SEM竞价师等课程为一体的IT培训机构。 在线预约可享受免费试听课程,更多优惠请电话咨询在线值班老师!!!
中公优就业作为IT职业教育培训机构,始终坚持“学员的事是重要的事”这一办学理念,不断升级软件、硬件实力,对教学质量负责,对培训效果负责,真正地对学员负责。

UI设计班
简介
为帮助即将面临就业的大学生,以及还未找到工作或对现有工作不满意的青年人群在2017年招聘季中成功就业,中公教育向旗下IT培训品牌-优就业拨款就业促进基金280万。
学习目标
培训岗位:UI设计师
适合人群
志于从事IT工作的青年群体
UI交互设计精品班
简介
*本课程学习,让你从零基础到一个真正的高级设计师转变。 课程采用实战型、1对1*、任务型授课方式,以企业实际项目为素材, 全真模拟实际的设计环节,实现真正的企业实训。
学习目标
学员可以在短期内掌握设计岗位所需的专业技能;熟练应用Coreldraw、Indesign、Photoshop、Illustrator等软件技巧;熟练进行有创意的视觉设计。
适合人群
对UI设计感兴趣,喜欢UI设计的 、UI设计相关岗位从业人员 、零基础准备学习的小白、和在职、在校的人员。
APPUI设计精讲班
*本课程学习,让你从小白到主管、经理或创业者转变。超长标准课时,与多元化知识体系、思维模式及实战类型,更亲近名企高薪。
UI
UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户软件的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。UI还有其它的意义,如Unit Interval,Univ of Iowa,Unlock Instruction,Urgent Interrupt。

UI界面交互设计的设计原则和设计流程
设计原则
1.简易性
(UI交互设计培训)界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
2.用户语言
界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3.记忆负担*小化
人脑不是电脑,在(UI交互设计培训)设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4.一致性
它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。
5.清楚
在视觉效果上便于理解和使用。
6.用户的熟悉程度
用户可*已掌握的(UI设计培训)知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7.从用户习惯考虑
想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。
*比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。
8.排列
一个有序的界面[1] 能让用户轻松的使用。
9.安全性
(UI设计培训)用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。
10.灵活性
简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。
11.人性化
高效率和用户满意度是人性化的体现。(UI交互培训)应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。
设计流程
一、确认目标用户
在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取*终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。
例如:对于科学用户和对于电脑入门用户的设计重点就不同。
二、采集目标用户的习惯交互方式
不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种(UI交互培训)习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。
当然还要在此基础上*调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。
三、提示和引导用户
软件是用户的工具。因此应该由用户来操作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。
对于用户交互的结果和反馈,(UI培训)提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步操作。
四、一致性原则
设计目标一致
软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。
例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件包)整体,而不是局部。
元素外观一致
(UI培训)交互元素的外观往往影响用户的交互效果。同一个(类)软件采用一致风格的外观,对于保持用户焦点,改进交互效果有很大帮助。遗憾的是如何确认元素外观一致没有特别统一的衡量方法。因此需要对目标用户进行调查取得反馈。
交互行为一致
在交互模型中,不同类型的元素用户触发其对应的行为事件后,其交互行为需要一致。例如:所有需要用户确认操作的对话框都至少包含确认和放弃两个按钮。
对于交互行为一致性原则比较极端的(UI交互设计培训)理念是相同类型的交互元素所引起的行为事件相同。但是我们可以看到这个理念虽然在大部分情况下正确,但是的确有相反的例子证明不按照这个理念设计,会更加简化用户操作流程。
五、可用性原则
可理解
软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。
如果不能为用户理解,那么需要提供一种非破坏性的途径,使得用户可以*对该元素的操作,理解其对应的功能。
比如:删除操作元素。(UI交互培训)用户可以点击删除操作按钮,提示用户如何删除操作或者是否确认删除操作,用户可以更加详细的理解该元素对应的功能,同时可以取消该操作。
可达到
用户是交互的中心,交互元素对应用户需要的功能。因此交互元素必须可以被用户控制。用户可以用诸如键盘、鼠标之类的交互设备*移动和触发已有的交互元素达到其它在此之前不可见或者不可交互的交互元素。要注意的是交互的次数会影响可达到的效果。当一个功能被深深隐藏(一般来说超过4层)那么(UI交互培训)用户达到该元素的几率就大大降低了。可达到的效果也同界面设计有关。过于复杂的界面会影响可达到的效果。
可控制
软件的交互流程,用户可以控制。功能的执行流程,用户可以控制。如果确实无法提供控制,则用能为目标用户理解的方式提示用户。

当用户体验设计遇见色彩情感
一、关于色彩
1、色彩
色彩,对于人类而言,始终属于自然界*神奇的奥妙之一,永远都在激发着我们的好奇心和创造力。在我们生活中无论何时何地,充满着各种多采多姿的色彩,哪里有光,哪里就有颜色。有时我们会认为颜色是独立的:天空是蓝色的、植物是绿色的、而花朵是红色的。但事实上,其实色彩并不会单独存在,漂亮的色彩搭配常常可以让画面更加吸引人你的目光。色彩就像是音符一样,没有某一种颜色是所谓的“好”或“坏”,唯有一个个的音符组合起来才能谱出美妙的乐章,才能说是协调或者不协调。
2、色相环
色相环告诉我们颜色之间的相互的关,在很多关于色彩文章中,都可以看到色相环的身影,它是我们选择颜色的一个强有力的工具。色相环是指人类的肉眼可以辨识的色彩色相所组成的色环,它由12种基本的颜色组成。包含三原色,即红、黄、蓝,原色混合产生了二次色,即橙、绿、紫,二次色混合产生了三次色。三原色是色相环中所有颜色的“父母”。在色相环中只有这三种颜色不是由其它颜色混合而成,在色环中的位置是平均分布的。
二、色彩情感
每个人有自己所喜爱的音乐,同样每个人也有自己钟爱的(UI设计培训)色彩,每一种颜色都有一种寓意。色彩做为*视觉语言,当人类初接触到一个事物产生*印象时,色彩的吸引力往往高于其造型所产生的印象。适当的应用色彩能够增强画面感染力,提升产品印象与感觉,而不 |