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iOS就业精品班
简介
C语言基础、Objective-C、UI控、高级编程与数据库网络、综合项目五大阶段,精通Xcode开发软件,熟悉iOS开发平台;熟练掌握 C,OC技术,能够独立开发公共平台,iOS应用软件等。
适合人群
无互联网经验、刚毕业、想转行、0基础
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适合人群
具有一定Java开发经验的人员.
iOS (苹果公司的移动操作系统)
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司*早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,*初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010WWDC大会上宣布改名为iOS(iOS为美国Cisco公司网络设备操作系统注册商标,苹果改名已获得Cisco公司授权)。

UI设计培训必学软件有哪些
一、学习UI基础学习方法
接触UI大多从学习画图标开始的,因此(UI设计培训)UI设计需要很好的图形基础。首先我们需要练习素描基本功。我们在电脑上对现实世界的物体进行细致准确的描绘,就需要我们更仔细的观察事物。这个物体的透视是如何的,光照射的角度是如何的,在对应的形状中表现出什么明暗分布。*后*学习一些软件技法对图形进行样式的渲染,这是*终的色彩课。所以,学习绘制写实图标是一项综合性的设计基础课。
二、学习必备的几款设计软件
软件的掌握是一种硬技能,不管我们有多好的想法,都需要好的软件掌握来实现。我们需要掌握(UI培训)软件的基础操作,例如Photoshop中的形状工具、钢笔工具、文字工具、图层样式 。也需要了解曲线、色阶这部分图像调整功能。
Photoshop:是一款老牌像素处理软件。各种设计行业图形处理都会用到Photoshop,可以满足UI界面设计的日常需要。本书默认所有的设计演示*Photoshop完成。
After Effects:现在扁平化设计成为主流,所以动效设计成为不可或缺的一部分。可*这个软件设计动效平滑切换界面。
InDesign:是一个定位于专业排版领域的(UI培训)设计软件, 是面向公司专业出版方案的新平台!
Illustrator :是矢量软件,在处理一些及其复杂的图形路径时候,可以考虑使用Illustrator 也有设计师所有的图标在Illustrator 中完成,然后连接嵌入到Photoshop。
辅助软件:
PS Play:腾讯开发的一款软件,*WiFi网络连接手机和电脑,实时在终端设备上实时预览电脑上Photoshop的设计稿,可同步调试及截图保存到移动终端。
Mark Man:一款标注软件,在移动设计中并没有前端的角色,需要设计师自己对设计图进行标注切图

人性化的HSB色彩空间
RGB 与 CMYK 是大家很熟悉的色彩描述系统,在许多地方我们都可以发现使用这两种方式标示色彩的色彩码,虽然这两种系统的组成原理不一样,但是是可以透过转换取得另外一 个系统的色码。也就是说肉眼可见的大部分的色彩都可以使用 RGB 或是 CMYK 来表示并取得相同的色彩(或是很接近的颜色)。
在科学的分类上,我们简单的将 RGB 称之为色光的三原色,而 CMYK 则称为印刷的四原色(或将红、黄、蓝称为色彩三原色,后述):
RGB 是指由红(Red ),绿 (Green),蓝(Blue)三个色光组成,亦被称为色光三原色,在计算机全彩显示中分别以 0~255 个色阶表达,有时则以十六进制(Hex)00~ff 来表示。由于人眼感知到的色彩为光线的反射,因此当越多光线投射入眼睛中的时候,人眼感知到的是越亮的色彩,因此色光的特性为,越迭加出来的结果越亮。
实际上我们日常生活中接触的显示器、电视、计算机屏幕、手机屏幕等等皆是使用这个方式去达成的,像是屏幕上的每一个像素其实都是由三个不同颜色的发光 体,并且利用各自不同的发光亮度,来达到显示各种颜色的结果。(为方便说明,下图网格线为示意用,并不*为 LCD 实际排列顺序)
CMYK 被称为印刷四原色,由于颜料的特性刚好和光线相反,颜料是吸收光线,而不是增强光线。因此颜料的三原色必须是可以个别吸收 R、G、B 的颜色,那就是它们的补色:青(Cyan )、洋红 (Magenta)以及黄色(Yellow),在印刷上我们已以浓度 0~100% 来表示。但由于现实生活中,完美无杂质的颜料是不存在的,因此即使混合三种颜色也无法得到纯粹的黑色,因此在印刷中加入了黑色(Black),组成 CMYK 四个印刷用的色彩,在印刷时依照顺序一层层的迭印在纸张上,形成我们在印刷品上看到的色彩:

如何搭建大型网站系统?
程序员们都希望能*自己的努力学习,技术提升,拿到更好的收入,技术提升和高收入虽然不是轻易就能实现的,但总是有章可循。
一个成熟的大型网站(如淘宝、京东等)的系统架构并不是开始设计就具备完整的高性能、高可用、安全等特性,它总是随着用户量的增加,业务功能的扩展逐渐演变完善的,在这个过程中,开发模式、技术架构、设计思想也发生了很大的变化,就连技术人员也从几个人发展到一个部门甚至一条产品线。所以成熟的系统架构是随业务扩展而完善出来的,并不是一蹴而就;不同业务特征的系统,会有各自的侧重点,例如淘宝,要解决海量的商品信息的搜索、下单、支付,例如腾讯,要解决数亿的用户实时消息传输,百度它要处理海量的搜索请求,他们都有各自的业务特性,系统架构也有所不同。尽管如此我们也可以从这些不同的网站背景下,找出其中共用的技术,这些技术和手段可以广泛运行在大型网站系统的架构中,下面就*介绍大型网站系统的演化过程,来认识这些技术和手段。
一、*开始的网站架构
*初的架构,应用程序、数据库、文件都部署在一台服务器上,如图:
二、应用、数据、文件分离
随着业务的扩展,一台服务器已经不能满足性能需求,故将应用程序、数据库、文件各自部署在独立的服务器上,并且根据服务器的用途配置不同的硬件,达到*的性能效果。
三、利用缓存改善网站性能
在硬件优化性能的同时,同时也*软件进行性能优化,在大部分的网站系统中,都会利用缓存技术改善系统的性能,使用缓存主要源于热点数据的存在,大部分网站访问都遵循28原则(即80%的访问请求,*终落在20%的数据上),所以我们可以对热点数据进行缓存,减少这些数据的访问路径,提高用户体验。
缓存实现常见的方式是本地缓存、分布式缓存。当然还有CDN、反向代理等,这个后面再讲。本地缓存,顾名思义是将数据缓存在应用服务器本地,可以存在内存中,也可以存在文件,OSCache就是常用的本地缓存组件。本地缓存的特点是速度快,但因为本地空间有限所以缓存数据量也有限。分布式缓存的特点是,可以缓存海量的数据,并且扩展非常容易,在门户类网站中常常被使用,速度按理没有本地缓存快,常用的分布式缓存是Memcached、Redis。
四、使用集群改善应用服务器性能
应用服务器作为网站的入口,会承担大量的请求,我们往往*应用服务器集群来分担请求数。应用服务器前面部署负载均衡服务器调度用户请求,根据分发策略将请求分发到多个应用服务器节点。
常用的负载均衡技术硬件的有F5,价格比较贵,软件的有LVS、Nginx、HAProxy。LVS是四层负载均衡,根据目标地址和端口选择内部服务器,Nginx是七层负载均衡和HAProxy支持四层、七层负载均衡,可以根据报文内容选择内部服务器,因此LVS分发路径优于Nginx和HAProxy,性 |